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视焦点讯!【巅峰战舰】新航母“赤-航”上线前分析,它的强度到底如何?

2023-06-28 22:11:48 来源 : 哔哩哔哩

Hello大家好啊!这里是巅峰战舰攻略组。新航母“赤-航”即赤城号航空母舰即将上线,官方也公布了战舰模型与改建技能,这篇专栏我们就来分析一下这艘航母的强度和定位。(数据上线后可能会有改动,以实际上线为准)

获取方式:

活动级战舰,应该需要花费不少RMB(时不时出一艘活动船来圈钱是某鱼的一贯作风),预计可能是5888元30万钻石档位?


(资料图片)

武器配置:

下图是官方公布的战舰模型,由图可知,这艘航母飞机采用的是8+8的配置,属于活动航母的正常水平。这艘航母的特别之处在于它是游戏中非常少有的主炮航母,拥有6座(两侧各3座)主炮。图上看到它的副武器配的是防空武器,并没有副炮(改建技能也没有副炮属性)。这说明这是与翔鹤不同,不靠副炮输出的航母。

改建技能:

改一技能:舰对舰反探测,常规的属性,减少被发现的距离增强生存

值得注意的是它接下来的属性:10%的炮弹规避和减免鱼雷伤害,很明显是为了提升这艘船的抗伤能力,一般都是战列舰拥有这种类型的增益,具体我们放在改十技能那里说。

改二技能:主炮炮弹速度+4000,还有暴击爆伤和精度的加成,很高的主炮增益。改十技能仍然有对主炮能力的提升,我们一起再说。

改四技能:飞机水上探测和船体水上探测范围内敌舰受到友军和自身的主炮伤害提高(划重点了),这是一个很明显的团队增益属性。目前已有给团队增加副炮能力的战舰“玛利亚皇后”及其铸造,给团队增加鱼雷能力的战舰“大井”及其铸造,增加团队输出能力和抗伤能力的“伍斯特”和“武藏”,这艘“赤-航”的出现,对于团队的主炮能力又是一个提升,所以,这艘航母明显拥有优秀的战役(尤其是无尽)能力。

这艘战舰有如此强势的战役能力,而且拥有战役战舰蚂蟥、大井同档次的团队增益,我曾一度怀疑这艘战舰会不会是航母的战役战舰(用50张战役战舰设计图兑换)。不过它没有典型的比如“战役主炮装填”、“战役血量”这种改建属性,所以并不可能是。

使用群体补给时的回血增加5%,使用维修中心时清除一次赔损配损,再次提升了抗伤能力,只不过只是给自身的增益。预测在以后出的信物中会增加“对友军恢复效率”。

这个技能的增益使得它与二系技能牢牢绑定了。

改十技能:这艘船的改十技能比较直观,不像好多新船的技能都是又臭又长的小作文。纯粹的描述,直接的强度,它的提升相当明显。

由该技能可以看出,这艘战舰的设计意图就是“两用战舰”,既可以提升常规天梯的飞机能力,又可以提升战役的团队能力。

被动效果,增加控制,条件是飞机命中,这显然很好触发。方向反转,威慑性不大,但恶心人能力极强。

状态一,全面强化飞机能力,增加不俗的燃漏能力,还有碎甲赔损,飞机飞行速度,但也有明显的缺点——没有飞机闪避,飞机生存能力欠佳,而且没有额外的水上水下探测,容易看不到人。这些在信物中或许会得到加强

状态二、这个就厉害了,抛弃飞机的作战能力,全面提升舰船作战能力。主炮射程固定25公里,并且炮速提升2000,加上改二技能的4000一共是6000炮速,可以说是“光速炮”了。

接着是主炮装填时间。顶级大佬的战列舰战役主炮装填都能压到2s以下,更不用说这艘航母的了。对比一下游戏中拥有主炮的航母“埃塞克斯”,它的主炮装填时间是。这艘航母的装填时间也不会太长,配合改建技能里的-1s主炮装填,肯定能轻轻松松压到

接着是对抗伤能力的提升,800装甲使其能够达到较高的装甲强度,即使是战列舰也很少能在改建技能里有这么大的提升,配合涂装战役能达到基础6000+甲,稳稳追平战列。加上改一技能,有10%的炮弹规避,15%主炮减伤,5%减真伤,还有高额的35%鱼雷减伤,堆起属性来可以达到100%鱼雷减伤,这意味着在战役中可以不用躲在战列后面,可以当成一艘战列或者重巡来使用。

战舰定位:

这艘战舰的设计意图很明显,那就是“一舰两用”。作为一艘不便宜的活动船,想让玩家同时拥有天梯和战役的两种体验。

在常规或天梯中,远距离作战使用状态一,强化飞机能力;中近距离作战可以使用状态二,25公里内主炮强度很高,三座主炮,拥有巡洋舰的主炮能力。与敌方对轰时,还拥有战列舰的减伤能力,配合飞机,强度非常高。遇到潜艇来捅时,高额的鱼雷减伤可以拖延更长时间,创造击杀机会。

在战役模式中,使用状态二,战役模式航母并不主要靠飞机输出,并且状态一的提升是不如二的提升效果的,状态二的防护还会帮助你在战役中站得更久。

强度分析

(与实际上线后可能存在差异,具体请以上线后为准)

这艘船虽然看着多功能,很全面,但是给我的感觉是两手都要抓,但两手都不硬。

怎么说呢,在天梯模式中,远距离作战飞机强度不足。没有飞机闪避,没有增加飞机生存的属性,而且没有飞机水上水下探测,在高端的局里很容易出现看不到人和飞机很快被击落的情况。而且增加燃漏,并没有额外的燃漏程度和燃漏时间,伤害上还是不够的。在发现敌人的情况下,25公里内的作战能力还是可观的,直接把它当成战列/巡洋舰来玩就行了。不过,这时它就不能尽到一个航母的作战功能。

再来看看它的抗打击能力和战役抗伤能力。炮弹规避10%加上改建航母自带的一些,还是不太够,堆炮弹规避没有意义。主炮减伤15%,鱼雷减伤35%,很难同时将这两项堆到比较高的水平。能在25公里内很容易就被发现,在这个距离内就是一个体型巨大的巡洋舰,没有副炮让它不在和战列对轰中占优,又比较容易吃鱼雷,如果是只身一人,会比较容易就被处理掉,所以一旦决定用主炮作战,就不要单独行动。至于战役抗伤能力,也一样,生存能力挺强,但想拿它做主抗是不够的(不过打战役也没人需要航母来抗)。

战役输出方面,主炮是它的主要输出方式。炮速在战役中并不重要,重要的是伤害的加成。暴击5%,爆伤10%,改四技能提供的15%主炮伤害,这样累加下来还是不少的。但是,这艘船自带的炮肯定是三星四星那种鸡肋的炮,要想真正有输出还得换上活动购买的五星炮,至少要换上一侧三门。不得不说某鱼为了圈钱真是无所不用其极,这艘船的花费要远比预想的大得多。活动五星炮是必须要的,如果炮的属性是暴击穿甲这些加输出的,伤害才够看。

这艘航母没有副炮,主炮只有三座,伤害增加并不突出,相比较副炮的战役航母鹤,它的输出是比不上的。对于团队的增益只有一个增伤,没有额外治疗、解异常状态这些。同时如果它要堆护甲减伤,势必会损失飞机的作战能力,反正肯定不能兼顾。堆起来后呢最多也只是帮着抗一下,战役又不需要航母来抗伤。

总之,笔者的观点是,这艘航母的战役增益不如3000块的鹤,抗伤能力不比战列,最多只是帮着抗;常规天梯的飞机能力不如1588的云。除了主炮航母和双形态机制的亮点,这艘船的表现可能不尽人意。所以,入手时请好好斟酌,慎重考虑。

在信物中属性应该会得到全面加强。

配置方向

什么属性都是要叠起来才够强,根据这艘船的改建技能来看,叠抗伤能力和主炮输出能力是最适合它的方式。如果还想增强飞机能力去打天梯,很有可能最后会叠出个“四不像”,飞机能力上不太高,又损失了抗伤和主炮能力。这艘船更适合打战役,高端局的天梯没有多少它中近距离作战的发挥空间。

涂装方向:装甲强度、减免主炮/鱼雷伤害、(战役)最终增伤、(战役)最终减伤

(飞机)水上/水下探测、飞机闪避

对于要不要有主炮装填时间,这就要看船上线后的数据了,用基础装填时间-就是需要堆的装填时间,应该不需要太多。

技能:必带二系

指挥官:增强飞机能力:多闻

增强抗伤能力:小威廉·哈尔西

战役必备:老水手。这艘船在战役中带了老水手会跟水手鹤一样受欢迎。

大佬们带金梅尔卡尔这些都是他们随意了,有了money什么船都硬。

结语

这艘船在活动船的强度适中,优点缺点都很明显,想入手的朋友可以谨慎考虑。适度娱乐,理性消费!

具体数据待上线后查看,可能存在差异。本篇分析仅代表个人观点

感谢大家对巅峰战舰攻略组的支持!我以后也会在专栏中发布新船前瞻、活动分析等攻略,感谢大家支持!

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